分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……是時候頭換面了。帶工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……,还有更多更酷事情等着你去发现,现在就召集你朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时回合……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手 主角在一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……界面的實現方式是,在右下角,您可以看到所選武器上的輪數,屏幕將根據英雄所受傷害變為紅色。……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

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里面有一项是TIN(Tax Identify Number),填是30%税率,填了可以减税。……(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN如果有,我要怎么查到2如果没有……我是今天看到群里有人说道税率才想起来去改的

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在一些硬派军事理论,也大约可以等同于「战术」和「战略」区分。若以大家熟知运动「篮球」为例。……所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清问题。……;但特性展现是没有顺序,我们可以完全乱序去观看它们,,不仅是“可以”,更是“应该”

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一目标就是“击败你对手”。……想象一下:如果一拳打飞你对手,让他消失在太空,一定会很爽吧!……每个角色都有专属武器,利用他们终极武器就能一举扭转乾坤!想用小型导弹轰炸你对手

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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往后关卡还会有消灭柠檬精、保护抑郁症、推翻回合之类计划,以可爱沙雕风格去抒写一些隐藏在日常生活中大小事件……玩法总是按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己连跳技术而重复训练……ARPG游戏,但这些都是暂时性按套路出牌会打破完成你所有玩过游戏规则,打破规则,就是你任务

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

版本:Early Access


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